lunes, 26 de mayo de 2025

"Nos protegemos en la red: así aprendemos a pedir ayuda cuando algo no va bien"

 

¿Qué hacemos cuando algo raro pasa en nuestros dispositivos?

En la clase de 5º de Primaria hemos trabajado un reto sobre ciberseguridad y protección emocional ante conflictos digitales. A través de un caso realista y cercano, hemos reflexionado sobre cómo actuar si detectamos un problema, como un virus o malware, en nuestros ordenadores o tabletas.

El caso de Mateo: aprendemos con ejemplos

Partimos de una historia sencilla: Mateo es un alumno como nosotros. Mientras trabaja en su portátil, de repente se abren ventanas extrañas y su equipo se vuelve lento. ¿Está en peligro? ¿Qué puede hacer?

Con este punto de partida, nuestro alumnado reflexionó en grupos sobre qué medios digitales pueden usar para pedir ayuda y cómo estos les hacen sentir protegidos.

¿Qué medios nos ayudan a sentirnos seguros?

Los alumnos/as identificaron las siguientes herramientas digitales como las más útiles y seguras para trasladar un conflicto digital:

Medio  ¿Por qué me hace sentir seguro/a?
Correo escolar                                               Solo lo ve mi profe, y puedo escribir sin miedo.
Classroom o Teams Tiene comentarios privados, nadie más lo ve.
Páginas oficiales como IS4K Nos dan consejos claros para niños/as.
Carteles con QR en el aula Podemos acceder fácilmente a ayuda.
Hablar en casa o con el tutor/a Porque sé que no me van a regañar.

Creamos nuestras propias guías de ayuda

En grupos, cada equipo diseñó una presentación visual (digital o en cartulina) con sus recomendaciones y una propuesta concreta:


¿Qué harías tú si te pasara lo mismo que a Mateo?

Además, presentamos nuestras propuestas oralmente al resto de la clase. ¡Nos convertimos en embajadores de la seguridad digital!

 Un reto que nos prepara para el mundo digital

Este reto forma parte de nuestro trabajo por una ciudadanía digital responsable y segura. Agradecemos a las familias por su implicación y recordamos que la comunicación abierta entre escuela y hogar es clave para que los niños y niñas se sientan seguros cuando navegan.

¿Qué hemos aprendido?

- Qué es el malware.
- Qué medios digitales son seguros para pedir ayuda.
- Cómo expresarnos con confianza cuando algo no va bien.
- Que pedir ayuda no es un error, ¡es una forma de cuidarnos!

jueves, 22 de mayo de 2025

Diseño de un Producto Final Colaborativo de calidad

Título del Proyecto:

"Voces Pequeñas, Derechos Grandes"



Etapa Educativa:

Educación Primaria (3.º a 6.º curso) – alumnado de entre 8 y 12 años.

Descripción del Contexto y Participantes:

Este proyecto se desarrollará en centros educativos de al menos tres países europeos (por ejemplo, España, Italia y Polonia). Participarán estudiantes de entre 8 y 12 años, organizados en equipos mixtos internacionales. El contexto es multicultural y multilingüe, lo que enriquecerá el intercambio de perspectivas sobre los derechos de la infancia.

Producto Final Colaborativo:

Revista Digital Interactiva: "Los Derechos de la Infancia en Europa"

Es un documento multimedia y colaborativo que recopila el trabajo de los equipos internacionales de alumnos/as. Es una revista interactiva.

Los equipos mixtos internacionales trabajarán juntos para crear una revista digital que recoja:

  • Artículos breves sobre los derechos de la infancia en sus países.
  • Entrevistas a familiares o docentes sobre la importancia de estos derechos.
  • Ilustraciones, cómics o collages digitales creados por los alumnos.
  • Audios o vídeos breves explicando un derecho concreto.
  • Una sección de propuestas para mejorar la protección de los derechos infantiles.

 ¿Cómo se construye colaborativamente?

  1. Organización por secciones:
    Cada equipo mixto internacional se encarga de una sección temática, por ejemplo:

    • Derecho a la educación
    • Derecho a la salud
    • Derecho a la protección
    • Derecho a la participación
  2. Trabajo en línea:
    Los alumnos/as se comunican por videollamadas, foros y chats para:

    • Repartir tareas
    • Compartir ideas y materiales
    • Revisar y editar juntos los contenidos
  3. Creación conjunta:
    Usan herramientas como Google Slides o Canva para diseñar las páginas de su sección. Todo el equipo puede editar en tiempo real.

  4. Integración final:
    El profesorado o un grupo editor formado por alumnos/as recopila todas las secciones en una única revista digital, que se puede publicar en línea (por ejemplo, en Calameo, Issuu o como PDF interactivo).

Objetivo del producto final

  • Visibilizar los derechos de la infancia desde una perspectiva europea y multicultural.
  • Fomentar la expresión creativa y crítica del alumnado.
  • Demostrar la colaboración real entre estudiantes de distintos países.


Colaboración y Comunicación:

  • Formación de equipos mixtos: Cada equipo estará compuesto por 4-6 alumnos de diferentes países.
  • Herramientas de colaboración:
    • Videollamadas mensuales para conocerse y planificar tareas (Zoom o Microsoft Teams).
    • Foros y chats en TwinSpace para compartir ideas y materiales.
    • Documentos colaborativos (Google Docs/Slides) para redactar y editar los contenidos.
    • Padlet o Canva para diseñar las páginas de la revista.

Criterios de Evaluación (ejemplo):

  • Participación activa en el equipo.
  • Calidad del contenido aportado.
  • Nivel de colaboración y comunicación.
  • Creatividad en el diseño de la revista.

Herramientas Digitales:

  • TwinSpace (plataforma eTwinning)
  • Google Docs/Slides (redacción colaborativa)
  • Canva (diseño de la revista)
  • Padlet (lluvia de ideas y recopilación de recursos)
  • Zoom / Microsoft Teams (videollamadas)
  • Vocaroo / Flip (grabación de audios y vídeos)


Rúbrica de evaluación:

Criterio

Excelente (4)

Bueno (3)

Aceptable (2)

Necesita mejorar (1)

Participación activa

Participa siempre, propone ideas y colabora con entusiasmo.

Participa regularmente y colabora con el equipo.

Participa de forma puntual, con poca iniciativa.

Apenas participa o no colabora.

Colaboración internacional

Se comunica eficazmente con compañeros de otros países y respeta sus ideas.

Se comunica y colabora con algunos compañeros internacionales.

Tiene dificultades para colaborar con otros países.

No colabora con compañeros internacionales.

Calidad del contenido

El contenido es claro, bien investigado y original.

El contenido es correcto y adecuado.

El contenido es básico o poco desarrollado.

El contenido es incorrecto o irrelevante.

Creatividad y diseño

Usa recursos visuales y digitales de forma creativa y atractiva.

El diseño es claro y visualmente adecuado.

El diseño es simple y poco atractivo.

El diseño es confuso o poco cuidado.

Uso de herramientas digitales

Usa con soltura varias herramientas digitales para crear y colaborar.

Usa correctamente algunas herramientas digitales.

Usa herramientas con ayuda o de forma limitada.

No utiliza herramientas digitales o lo hace incorrectamente.



lunes, 12 de mayo de 2025

Reflexión sobre Ciberseguridad en Plataformas Educativas Online

 

En un mundo cada vez más digital, el uso de plataformas educativas online se ha convertido en una herramienta esencial para el aprendizaje. Sin embargo, con su uso también surgen nuevos retos: la ciberseguridad y la protección de la información personal.

Reflexión tras realizar el test de ciberseguridad

Realizar el test de conocimientos propuesto por Internet Segura for Kids ha sido una experiencia reveladora. Aunque muchas de las preguntas pueden parecer sencillas a primera vista, lo cierto es que nos invitan a reflexionar sobre prácticas cotidianas que a menudo pasamos por alto en el entorno educativo digital.



Este ejercicio pone de manifiesto que, si bien el uso de plataformas online está cada vez más integrado en la dinámica del aula, la conciencia sobre la ciberseguridad aún necesita fortalecerse. Muchos usuarios —tanto docentes como estudiantes— no siempre aplican medidas básicas de protección, como el uso de contraseñas seguras, la gestión adecuada de la privacidad o el control del acceso a la información compartida.

Por ello, es fundamental establecer una línea base de actuación que incluya:
- Formación continua en competencias digitales seguras.
- Protocolos claros sobre el uso de dispositivos y plataformas.
- Espacios de diálogo para resolver dudas y compartir buenas prácticas.
- Evaluaciones periódicas del nivel de concienciación del alumnado y del profesorado.

Ejemplos adicionales de preguntas para ampliar el cuestionario

Algunas preguntas que se podrían añadir al cuestionario para el personal del centro:

1. ¿Qué debes hacer si recibes un correo sospechoso con un enlace?
   - Abrirlo solo si conoces al remitente.
   - Reenviarlo a tus contactos para advertirles.
   - No hacer clic y reportarlo al equipo TIC o de ciberseguridad.

2. ¿Cuál es la mejor forma de compartir un archivo con tu clase?
   - Subiéndolo a una red social.
   - Usando una plataforma educativa con permisos restringidos.
   - Enviándolo por correo a todos los contactos.

3. ¿Qué indica que una página web es segura?
   - Tiene muchos colores y animaciones.
   - Empieza por “https://” y muestra un candado en la barra de direcciones.
   - Tiene un diseño moderno.

4. ¿Qué debes hacer si un estudiante informa de un caso de ciberacoso?
   - Ignorarlo para no alarmar al grupo.
   - Seguir el protocolo del centro y comunicarlo a los responsables.
   - Hablarlo en clase sin consultar con nadie.

martes, 29 de abril de 2025

Promoviendo la Ciberseguridad desde la Coordinación TIC- Tarea 1

 

En Castilla y León, la figura del coordinador o coordinadora TIC está regulada por varias normativas que definen sus funciones y limitaciones. 

Una de las normativas clave es la Orden EDU/763/2017, de 31 de agosto, que regula los proyectos de innovación educativa relacionados con la integración de las TIC en centros educativos sostenidos con fondos públicos.


Funciones del Coordinador TIC

Algunas de las funciones principales del coordinador TIC incluyen:

·        -  Promover la integración de las TIC en el currículo y en las actividades educativas del centro.

·         - Asesorar y apoyar al profesorado en el uso de las TIC.

·         - Coordinar la gestión de los recursos tecnológicos del centro.

·        -  Fomentar la formación del profesorado en competencias digitales.

Limitaciones

Las limitaciones pueden incluir:

·         - Dependencia de recursos: La efectividad del coordinador TIC puede estar limitada por los recursos tecnológicos disponibles en el centro.

·        -  Carga de trabajo: La figura del coordinador TIC puede tener una carga de trabajo considerable, especialmente en centros con un alto número de alumnos y profesores.

 

 Adjuntamos una captura de pantalla con diferente normativa de este tema sacado de la página de educacyl de Castilla y León:



 Respuesta a las preguntas planteadas:

1. ¿Está realmente clara la normativa?

La normativa, como la Orden EDU/763/2017, establece de manera clara las funciones y responsabilidades del coordinador TIC. Sin embargo, algunos puntos pueden ser interpretados de diferentes maneras, lo que podría generar cierta ambigüedad en su aplicación práctica.

2. ¿Conoces mejor tu ámbito de actuación?

La normativa proporciona un marco general, pero el ámbito de actuación específico puede variar según el centro educativo y sus necesidades particulares. Es importante que el coordinador TIC trabaje en estrecha colaboración con el equipo directivo para definir claramente su rol y responsabilidades dentro del contexto del centro.

 ¿Se ha actualizado recientemente para recoger las últimas tendencias en las TIC o es lo suficientemente amplia como para no necesitar una revisión frecuente?

La normativa ha sido actualizada en varias ocasiones, pero la última actualización significativa fue en 2017. Aunque la normativa es bastante amplia, la rápida evolución de las TIC sugiere que sería beneficioso revisarla periódicamente para asegurar que sigue siendo relevante y efectiva.

4. ¿Hay algún punto que pueda ser conflictivo en cuanto a responsabilidades?

Sí, pueden surgir conflictos en cuanto a responsabilidades, especialmente en áreas donde las funciones del coordinador TIC se solapan con las de otros miembros del personal. La falta de claridad en la distribución de tareas y la dependencia de recursos tecnológicos pueden ser fuentes de conflicto.



Aránzazu Calvo Durán

 


miércoles, 12 de febrero de 2025

Proyecto eTwinning para FP

 Presento un proyecto eTwining para FP centrado en la inclusión:


Temática y planificación inicial

Título del proyecto:
Inclusión sin Barreras: Estrategias para la Diversidad en el Entorno Profesional

Descripción:
Este proyecto busca que estudiantes de FP colaboren internacionalmente para diseñar un plan de acción inclusivo, que integre a personas de diversas capacidades y orígenes en equipos de trabajo. 

Se trabajarán competencias clave como la comunicación intercultural, el trabajo en equipo y la innovación en inclusión, respondiendo a necesidades reales del sector laboral y educativo.

Actividades colaborativas

Actividad principal:
Los estudiantes, organizados en equipos internacionales, investigarán y analizarán buenas prácticas inclusivas en sus respectivos países. Con base en sus hallazgos, desarrollarán un plan de acción que proponga estrategias y adaptaciones en el entorno profesional para fomentar la inclusión. El proyecto culminará en la presentación de este plan a través de un pitch virtual y la elaboración de materiales gráficos y escritos que resuman sus propuestas.

Estructuración de la actividad:

Fase 1: Formación y Organización de Equipos

  • Selección y composición: Los docentes coordinan la formación de equipos internacionales, asegurándose de incluir estudiantes de distintos centros y países. Esto enriquece el proyecto con diversas perspectivas sobre la inclusión.
  • Roles iniciales: Se designa a un moderador o coordinador interno (estudiante o docente) en cada equipo, encargado de organizar reuniones y distribuir tareas.

Fase 2: Investigación y Recopilación de Buenas Prácticas

  • Investigación individual: Cada estudiante investiga en su entorno local ejemplos y casos de prácticas inclusivas en el ámbito laboral o educativo, identificando retos y soluciones implementadas.
  • Compartir hallazgos: Los resultados se publican en un espacio colaborativo digital, como TwinSpace o Padlet, donde todos los miembros del equipo pueden acceder, comentar y enriquecer la información recopilada.

Fase 3: Análisis y Discusión Colaborativa

  • Reuniones virtuales: Utilizando plataformas como Zoom o plataforma de eTwinning, los equipos organizan sesiones en las que discuten los hallazgos, identifican puntos comunes y debaten sobre posibles estrategias de inclusión aplicables en diferentes contextos.
  • Documento colaborativo: Con Google Docs, todos los miembros contribuyen en un documento compartido para elaborar un resumen analítico que sirva de base para el plan de acción.

Fase 4: Elaboración del Plan de Acción Inclusivo

  • Diseño del proyecto: A partir del análisis, cada equipo desarrolla un plan de acción que proponga estrategias para adaptar entornos laborales y educativos a las necesidades de diversas comunidades.
  • División de tareas: Se asignan responsabilidades específicas:
    • Redacción del contenido: Elaborar el informe que detalle el diagnóstico y las propuestas.
    • Diseño gráfico: Utilizar Canva para crear presentaciones, infografías y materiales visuales que complementen el plan.
    • Coordinación y seguimiento: Asegurar que se cumplan los plazos y se integren todas las aportaciones.

Fase 5: Presentación y Retroalimentación

  • Pitch virtual: Cada equipo prepara y presenta un pitch en una sesión virtual, donde exponen su plan de acción ante un jurado formado por docentes y socios internacionales.
  • Retroalimentación constructiva: Tras la presentación, se organizan sesiones de feedback para que los equipos reciban sugerencias y comentarios, fomentando la mejora continua y la colaboración entre centros.

Esta actividad colaborativa se estructura de manera que cada fase contribuya al desarrollo de competencias clave en FP, como la comunicación intercultural, el trabajo en equipo y la competencia digital, mientras se trabaja en un proyecto con un enfoque inclusivo y realista para el sector laboral y educativo. Los docentes y socios internacionales actúan como guías y facilitadores, asegurando la cohesión del proceso y el cumplimiento de los objetivos del proyecto.

Roles:

  • Alumnado:
    • Investigar casos reales y buenas prácticas inclusivas en el entorno laboral.
    • Colaborar en la elaboración del plan de acción, compartiendo sus hallazgos y propuestas.
    • Preparar y presentar un pitch virtual que resuma el proyecto.
  • Docentes:
    • Actuar como facilitadores, orientando la investigación y la aplicación de competencias digitales.
    • Supervisar el proceso colaborativo y apoyar en la estructuración del plan de acción.
  • Socios internacionales:
    • Compartir experiencias y datos relevantes sobre prácticas inclusivas en sus países.
    • Participar activamente en reuniones virtuales y en la elaboración del plan conjunto.

Herramientas digitales:

  • TwinSpace: Para la organización de tareas y el intercambio de recursos.
  • Google Docs: Para la elaboración y edición colaborativa del plan de acción.
  • Padlet: Para la recopilación y visualización de ideas, materiales y recursos sobre inclusión.
  • Canva: Para el diseño de presentaciones, infografías y materiales gráficos que acompañen el proyecto.
  • Videoconferencias (Zoom o a través de eTwinning)): Para reuniones, sesiones de trabajo en equipo y presentaciones finales.

 Evaluación y difusión

Evaluación:

  • Rúbricas específicas: Se diseñarán rúbricas que valoren la calidad y viabilidad del plan de acción, la originalidad en las estrategias de inclusión y la eficacia de la presentación.
  • Encuestas y feedback: Se aplicarán encuestas a los participantes para medir la satisfacción y el aprendizaje colaborativo, complementadas con sesiones de retroalimentación entre equipos.
  • Análisis de productos finales: Evaluación de los materiales gráficos y escritos elaborados, así como del impacto potencial de las propuestas presentadas.

Difusión:

  • Evento virtual: Organización de un webinar o jornada virtual donde se presenten los proyectos a la comunidad educativa, familias y empresas.
  • Blog del proyecto: Creación de un espacio digital para documentar el proceso, publicar testimonios, experiencias y resultados.
  • Redes sociales: Difusión a través de redes sociales y páginas web de los centros participantes, utilizando vídeos, infografías y resúmenes del proyecto.
  • Exposiciones digitales: Montaje de una galería virtual que muestre los mejores trabajos y propuestas, incentivando el intercambio de ideas y experiencias en temas de inclusión.

jueves, 23 de enero de 2025

Europa en mis manos: Descubriendo los valores europeos a través de los cuentos.



EUROPA EN MIS MANOS:


"DESCUBRIENDO LOS VALORES EUROPEOS A YTRAVÉS DE LOS CUENTOS"


Idea del Proyecto: 

Este proyecto tiene como objetivo trabajar la ciudadanía global y los valores europeos (solidaridad, respeto, diversidad, igualdad) con el alumnado de 1º de primaria. Utilizaremos cuentos que narren historias de niños/as de distintos países europeos, mostrando sus costumbres, tradiciones y valores. Cada cuento servirá como punto de partida para reflexionar sobre temas como la empatía, la tolerancia y la cooperación, y para relacionarlos con situaciones de la vida diaria de los estudiantes.

Objetivo Principal: 

Fomentar en los alumnos/as el reconocimiento y la valoración de los valores europeos, promoviendo su aplicación en el entorno escolar y en la comunidad local.

Objetivos Específicos:

  1. Conocer las costumbres y tradiciones de diferentes países europeos a través de los cuentos.

  2. Desarrollar habilidades de empatía, respeto y tolerancia mediante actividades reflexivas.

  3. Fomentar la creatividad y la expresión artística en la creación del mural colaborativo.

  4. Involucrar a las familias en el aprendizaje, promoviendo un entorno de cooperación y aprendizaje compartido.

Producto Final: 

El proyecto culminará con la creación de un mural titulado "Nuestro Viaje por Europa", donde cada estudiante aportará un dibujo o un collage que represente un valor europeo aprendido a través de los cuentos. Además, se preparará una exposición con los murales y una sesión de cuentacuentos para las familias.

Involucrados:

  • Alumnado: Estudiantes de 1º de primaria.

  • Docentes: Tutores/as de aula y especialistas de inglés y plástica, quienes colaborarán en las sesiones.

  • Familias: Invitadas a la exposición final.

Canales para Seguir el Proyecto:

  1. Página web del centro: Es una herramienta clave para documentar el progreso del proyecto, publicando noticias, fotos y avances, mientras mantiene informada a toda la comunidad escolar.

  2. Redes sociales del centro: Difusión de actividades clave y del producto final.

CONCLUSIÓN:

Este proyecto no solo introduce a los alumnos/as en la riqueza cultural de Europa, sino que también les enseña a aplicar sus valores en la vida diaria, contribuyendo a formar ciudadanos responsables y conscientes.


 FLYER:





Día Internacional del abrazo

En el colegio hemos celebrado el Día Mundial del Abrazo, una ocasión especial que nos ha permitido recordar lo importante que es sentirnos a...